Jurering
Nadat de games zijn ingeleverd, wordt door ons bekeken of ze werken of niet. Werkende games worden, voorzien van een screendump en korte beschrijving, online gezet. Zodra de games online staan (uiterlijk op 10 mei) gaat de publieksjurering van start. Iedereen die wil, mag zich inschrijven voor de publieksjury (via 'Inschrijven als jurylid'). Van de wedstrijdddeelnemers wordt verwacht dat ze een bijdrage leveren aan de jurering door zich aan te melden voor de publieksjury en mensen uit hun netwerk uitnodigen om zich voor de jury aan te melden. Als ze - bij toeval - hun eigen game voorgelegd krijgen, of een game van iemand die ze kennen, worden ze verondersteld om die te weigeren.
Mensen die zich ingeschreven hebben, kunnen inloggen op de jureringsapplicatie. Ze krijgen dan een willekeurige game voorgelegd, die ze moeten beoordelen op basis van de volgende criteria:
- usability en speelbaarheid
- vormgeving
- humor
- originaliteit
- aansluiting op het thema
Omdat je met deze criteria niet alle aspecten van een game kunt beoordelen, geven ze ook een 'overall-cijfer'. Het gemiddelde van die cijfers bepaalt de uiteindelijke beoordeling van de game. De juryleden mogen kort toelichten waarom ze een game een bepaalde score hebben gegeven.
Bij het tellen van de scores letten we op of er niet 'verdachte' scores tussen zitten. De 20 hoogst scorende games worden voorgelegd aan de vakjury en aan de DGDARC-jury (Dutch Game Development and Research Club). Deze vakjury is een door ons samengestelde onafhankelijke jury waar experts op het gebied van gamedesign zitting in zullen nemen. De jury wordt voorgezeten door een onafhankelijk juryvoorzitter die geen deel uitmaakt van de wedstrijdorganisatie. Uiteindelijk bepaalt de vakjury uit de 20 hoogst scorende games de prijswinnaars; DGDARC benoemt zijn eigen winnaar.
Wil je weten welke prijzen je kan winnen? Ga dan naar de prijzenpagina.