Reglement


Wie

  • Iedereen die in het jaar van deelname leerling is van een school voor voortgezet onderwijs in Nederland mag meedoen;
  • Je mag in je eentje een game bouwen of in een team. Alle leden van het team moeten leerlingen zijn van een school voor voortgezet onderwijs, maar ze hoeven niet op dezelfde school te zitten;
  • De teamleider is het aanspreekpunt voor de wedstrijdorganisatie;
  • Een team heeft één teamleider maar een team mag een onbeperkt aantal teamleden hebben. Een teamleider mag zijn team dus net zo groot maken als hij wil.
    Wees je er wel van bewust dat het moeilijk is om in erg groot team samen te werken. Een ideale teamgrootte is twee tot vijf personen. Zorg daarbij voor een goede taakverdeling: wie is/zijn verantwoordelijk voor het ontwerp, voor het programmeren, de vormgeving, het geluid? Bedenk overigens dat de prijs tussen de teamleden gedeeld moet worden;
  • Je mag een docent vragen om jou of je team te coachen bij het bouwen van de game;
  • Degene die inschrijft is verantwoordelijk voor de inzending en is contactpersoon voor de wedstrijdorganisatie. Dit moet een van de betrokken leerlingen zijn;
  • Je mag als teamlid deelnemen in zoveel teams als je wilt, maar je mag maximaal voor 2 teams ingeschreven staan als teamleider. De teamleider moet zich in dat geval 2 keer inschrijven, met verschillende e-mailadressen. We raden je dat overigens ten zeerste af: het is beter al je energie te steken in het ontwerpen van één enkele game. Beter een goede game dan twee halve games.

Wat

  • De game wordt gemaakt met de PC-versie van Game Maker versie 8.1;
  • Elk jaar wordt door de wedstrijdorganisatie een thema gekozen. De ingezonden games moeten aansluiten bij het thema. Voor het schooljaar 2011-2012 is gekozen voor het thema 'botsingen';
  • Het spel moet in ieder geval gespeeld kunnen worden met een muis en toetsenbord. Het gebruik van andere input-devices is toegestaan, maar moet niet noodzakelijk zijn;
  • De game mag zowel in het Nederlands als in het Engels zijn. Andere talen zijn niet toegestaan, tenzij dit essentieel is voor de gameplay (bijvoorbeeld Klingon);
  • De game mag geen verbinding met het Internet of andere computers maken. Een game mag zichzelf dus niet updaten en moet gespeeld kunnen worden zonder registratie.
  • Bij het inleveren van de game moet ook een screendump van het spel ingeleverd worden plus een korte omschrijving (als tekstbestand) van het spel. Beschrijf hierin in ieder geval de volgende zaken:
    • Wat voor game heb je gemaakt? (Bijvoorbeeld een RPG of puzzle game.)
    • Waarover gaat de game? Als je een verhaal erin verwerkt hebt, waar gaat dit dan over?
    • Wat is het doel van je game?
    • Wat moet de speler doen om de game te winnen?
    • Welke problemen moeten overwonnen worden door de speler?
    • Welke cheat codes zitten er in je game? (Dit is namelijk zeer belangrijk voor de jury om al je levels te kunnen testen!)
  • De game kan alleen ingeleverd worden als één executable-file. Wel mag je hulpbestanden meesturen zoals een 3D model. We accepteren geen installers en GMK-bestanden. Deze executable en eventueel de hulpbestanden moeten samen met de screendump en korte beschrijving ingepakt worden in één ZIP-bestand. Dit bestand mag niet groter zijn dan 25 MB. Als een team een groter bestand wil inleveren moet hiervoor tevoren toestemming gevraagd worden aan de wedstrijdorganisatie via het contactformulier;
  • Je hoeft bij de game geen documentatie te maken: het is de bedoeling dat het spel gespeeld kan worden zonder uitleg buiten het spel. Dat betekent dat je ervoor moet zorgen dat er in het spel voldoende uitleg te vinden is om het spel te kunnen spelen.

Extra's

  • Wie zich inschrijft voor de wedstrijd ontvangt na 1 november, voor de duur van de wedstrijd, gratis een licentie voor de pro-versie van Game Maker versie 8;
  • Teamleiders worden op de hoogte gehouden van de gang van zaken in de wedstrijd via een nieuwsbrief. Wie zich inschrijft voor de wedstrijd verklaart zich ermee akkoord dat hij de wedstrijdnieuwsbrief toegestuurd krijgt, vanaf het moment van inschrijving tot het einde van de wedstrijd.

Rechten en plichten

  • De deelnemers zijn ervoor verantwoordelijk dat met hun inzendingen de geldende wetten en fatsoensregels in acht worden genomen;
  • In de inzending mag geen reclame worden gemaakt voor commerciële bedrijven;
  • De rechten van het spel blijven bij de makers. De wedstrijdorganisatie krijgt het recht om de inzending (als zipbestand) gedurende maximaal 10 jaar op hun site ter download aan te bieden;
  • Over de uitslag en toekenning van de prijzen wordt niet gecorrespondeerd;
  • Als blijkt dat met een inzending de regels van de wedstrijd zijn overtreden kan een team tot 2 weken na de prijsuitreiking gediskwalificeerd worden;
  • De wedstrijdorganisatie heeft het recht om zonder opgaaf van redenen inzendingen te weigeren of uit te sluiten van jurering.

Jurering

  • De prijzen zullen toegekend worden door een onafhankelijke vakjury;
  • Inzendingen worden beoordeeld op gameplay (hoe ervaart de gebruiker het spel). Dat wil zeggen dat niet alleen zaken als besturing en balans in het spel beoordeeld worden voor de prijzen maar ook het gebruik van geluid/muziek en vormgeving en uiteraard creativiteit;
  • Je mag (voor de jurering) cheats inbouwen in je game of een walkthrough maken. Deze mag je met het gamebestand meesturen (bij het zip-bestand). Dit bestand zal aan de jury worden aangeboden. Door het inbouwen van cheats of het maken van een walkthrough vergroot je de kans dat je spel in zijn geheel bekeken kan worden!

Planning

  • Teams kunnen ingeschreven worden tot 1 maart 2012;
  • De inzending moet uiterlijk op 30 maart 2012 om 12.00 uur via de website ingeleverd zijn;
  • Vanaf 7 mei 2012 zijn de inzendingen online beschikbaar en start de jurering;
  • Op 31 mei 2012 wordt de nominatie van de 20 teams bekend gemaakt;
  • Op vrijdag 22 juni 2012 vindt de prijsuitreiking plaats. Zorg dat je die datum vrijhoudt in je agenda!

Prijzen

  • De prijzen worden toegekend per inzending. De teamleiders zijn verantwoordelijk voor het verdelen van eventuele gewonnen prijzen onder de teamleden;
  • Aan een game kan maximaal één prijs toegekend worden;
  • De prijzen worden in de vorm van cheques tijdens de prijsuitreiking aan de winnaars gegeven;
  • Op de prijzenpagina staat welke prijzen gewonnen kunnen worden. De organisatie behoudt zich het recht voor af te wijken van het aantal en de indeling van de prijzen, maar zal wel elk jaar het totaal beschikbare prijzengeld uitkeren.