Uitslag Creative Game Challenge 2010 - 2011


De finale van de wedstrijd was en groot succes! Hieronder vind je een overzicht van de winnende games met het vakjurycommentaar.

De vakjury van dit jaar bestond uit de volgende leden:

  • Jan-Pieter van Seventer, strategisch directeur van Dutch Game Garden, docent Game Design Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU)
  • Zuraida Buter, onafhankelijk onderzoeker & projectmanager, o.a. betrokken bij internationale organisatie Global Game Jam, docent Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU)
  • Arjen Brussee, Development Director/Hoofd productie/lid management team Guerrilla Games
  • Juney Dijkstra, student informatica Universiteit Utrecht
  • Michaël Bas, directeur Ranj Serious Games
  • Marlies Wijnen, voorzitter, adviseur bij maatschappelijke vraagstukken, fondswerver en interim-directeur

 Screenshot  Titel + beschrijving game  Commentaar vakjury

1e prijs


Project-W, nr. cgc10095

Project-W is een platform/puzzel spel. De ijsbergen op de noordpool smelten en de zeespiegel stijgt. Landen dreigen te overstromen, en daarom moet jij die landen redden. Dat doe je door middel van hendels die sluizen openen en sluiten. Zo leidt je het water onder de grond en daalt het waterniveau. Bij elk level is een rode lijn te zien, tot dat niveau moet het water dalen om zo de volgende level vrij te spelen.

1e prijs: € 1500,00

In dit spel speelt het thema van de wedstrijd - water - de centrale rol. De eigenschappen van water bepalen de gameplay. Het onderwerp van de game – de wereld bevrijden van overstromingen is ook mooi doorgevoerd in de levels, waarin de speler telkens een ander land helpt om het waterniveau te laten dalen. Project-W is een leuke en originele puzzelgame met puzzels die moeilijk genoeg zijn om je er in vast te bijten, maar niet zo moeilijk dat ze je tot wanhoop drijven. Er is een goede opbouw in de moeilijkheidsgraad van de puzzels. De vormgeving van het spel kan je typeren als 'oldskool' en is overal consequent doorgevoerd wat het spel tot één geheel maakt.

2e prijs


Sunrise, nr. cgc10117

Doordat de hoeveelheid waterstof in de zon sterk is afgenomen door de kernfusies die miljarden jaren lang in de zon aan de gang zijn geweest, is de zon gaan opzwellen. De aarde is opgewarmd waardoor alles aan het oppervlak is verdampt, en men onder de grond moet leven. In deze 3d puzzel/adventure game reis je door de ondergrond. Je loopt over een grid en maakt gebruik van liften, platformen en verschuifbare dozen om je een weg door het level te banen. Gehinderd door traps zoals spijkers die uit de muren schieten probeer je water naar een tank te leiden, om je lotgenoten te bevoorraden.

2e prijs: € 1000,00

Bijzonder aan het puzzelspel Sunrise is het functionele gebruik van 3D. Het werken met de camera waardoor je van perspectief kan veranderen maakt het spelen enerzijds lastiger, maar biedt – letterlijk – een extra dimensie aan de gameplay waardoor de puzzels behoorlijk uitdagend worden en tegelijkertijd een beroep wordt gedaan op de vaardigheid van de speler.

De vormgeving van het spel is mooi. Een minpunt vond de jury dat de tussenschermen tussen de levels geen mooi geheel vormden met de rest van de graphics.

3e prijs


Tsunami! , nr. cgc0188

Bij het spel Tsunami! is het de bedoeling dat je je huis beschermt tegen het water. Dit doe je door een dijk te bouwen van blokken. In elk level heb je een beperkt aantal blokken en beperkte bouwtijd.

3e prijs: € 800,00

De game Tsunami! sluit goed aan bij het thema ‘Water’ van de Creative Game Challenge 2011. De gameplay is leuk en uitdagend. Wanneer het water komt aanstromen is het spannend om te zien of je dijk stevig genoeg is om de druk van het water te weerstaan en je huis gespaard blijft. De vakjury had de game graag verder uitgewerkt gezien met meer aandacht voor graphics en geluid.

award vormgeving


Submare, nr. cgc10142

Het is nacht, Gi en zijn vriendin liggen te slapen. Terwijl Gi even naar de toilet gaat neemt een duistere macht zijn vriendin mee. Gi gaat op pad om haar te redden, de vijand bevindt zich onderwater en Gi moet strijdend zijn weg naar de vijandelijke basis vervolgen.

award vormgeving: € 700,00

De game Submare viel op bij de jury vanwege de fraaie zelfgemaakte graphics, met name bij de intro van het spel. Het spel is leuk om te spelen, alhoewel de besturing bij het spelen af en toe voor problemen zorgt.


award verhaallijn



New Life, nr. cgc10084

New Life is grotendeels een platform game, met andersoortige elementen ertussen (topdown, side-scrolling). Het gaat over een nieuw soort organisme dat in een vissenkom ontstaan is. Je begint als een paarcellig wezen en je doel is om te evolueren en uit het huis te ontsnappen. Dat doe je door water te drinken en en alle levels te overleven. Hierbij moet je vliegen en spinnen e.d. overwinnen.

award verhaallijn: € 700,00

Het bijzondere van het spel New Life vond de jury dat in het spel een duidelijke verhaallijn zit. Het character ontwikkelt zich van een paarcellig wezen tot een dier en krijgt later een kind. Een mooie opbouwende verhaallijn waarbij elke evolutiefase zijn eigen gameplaymechanisme heeft. De keuze waar de speler voor gesteld wordt om te kiezen of je het kind meeneemt of niet vond de jury een grappig idee dat wat hen betreft verder uitgewerkt had mogen worden.


award puzzelgame


The Rescue of the Elements, nr. cgc10126

The Rescue Of The Elements is een puzzelspel. Door milieuvervuiling raken de 4 elementen uit hun evenwicht. Daardoor komen de kwelgeesten. Iedereen behalve jij bevriest. Jij moet de elementen weer terug in evenwicht krijgen en de kwelgeesten verjagen door puzzels op te lossen.

award puzzelgame: € 700,00

De basis van de puzzelgame Rescue of the Elements is eenvoudig waardoor je het spel snel in de vingers krijgt. Maar de puzzels zijn uitdagend genoeg om je lang bezig te houden, zelfs als je niet een echte puzzelaar bent.

award sfeertekening


Descent, nr. cgc10249

Na een hypernova muteren mensen en dieren en stijgt de warmte en dus ook de zeespiegel op aarde. Na een aantal jaar zijn er overlevenden. Jij bent er een van. Na een crash kun je je helaas niks meer herinneren.

award sfeertekening: € 700,00

De makers van de game Descent hebben veel energie gestoken in de vormgeving van dit spel. Mooie animaties, minimalistische stijlvol vormgegeven graphics en met zorg gekozen geluid scheppen een mooi sfeerbeeld die de game een uitstraling geven in de sfeer van films als ‘A Space Odyssee’. De jury is unaniem van mening dat het spel hiervoor een award verdient.

award technische uitwerking

Water Galaxy, nr. cgc10006

Water Galaxy is een puzzelgame waarbij je gebruik moet maken van zwaartekrachten om water van de ene planeet naar de andere te schieten.

award technische uitwerking: € 700,00

De gameplay van het zeer uitgebreide spel Water Galaxy is erg sterk. Het werken met gravity fields die je plaatst en waarvan je de sterkte zelf bepaalt, maakt het spel fascinerend. Voor wie nog meer uitdaging wil is er een ingebouwde editor waarmee eigen levels gecreëerd kunnen worden. De game geeft goed inzicht in wat zwaartekracht is. De jury heeft het spel met veel plezier gespeeld. De graphics van het spel zijn wel heel eenvoudig: een (extra) vormgever in het team had de game nog sterker kunnen maken.

award gebuik gamedev-software


City of the Duce, nr. cgc10003

City of the Duce is één van de weinige werkende 3D-RPG's gemaakt in Game Maker. Wandel door prachtig vormgegeven omgevingen, vecht met gevaarlijke monsters, of spring en ren jezelf door platformomgevingen. In City of the Duce moet je op weg naar de stad van de Duce, om hem te vertellen dat al het water weg is uit het dorp en of hij het terug kan brengen. Het spel bestaat uit een grote variatie aan omgevingen die je lineair afwerkt, maar uiteraard kun je er wel naar terugkeren. Elke omgeving brengt je weer nieuwe uitdagingen en vijanden. Als het spel uitgespeeld is zijn er nog vele ingebouwde minigames om te spelen en skills om te trainen.

award gebuik gamedev-software: € 700,00

In de ambitieus opgezette game City of the Duce is goed gebruik gemaakt van de mogelijkheden die de gamebouwsoftware biedt. City of the Duce bevat veel levels die allemaal in 3D zijn vormgegeven. De jury heeft bewondering voor het feit dat het spel in 3D is gemaakt met Game Maker, een tool waarin dit niet vanzelfsprekend is. De gameplay van het spel kon sterker: het duurt lang voordat de trainingen hebt doorlopen en toe bent aan het echte spel waar de echte fun begint.